NVIDIA近日為RTX 40系列用戶帶來了一個備受期待的功能更新——Smooth Motion Frame Generation。這項技術(shù)原本是RTX 50系列顯卡的獨占特性,如今通過590分支預(yù)覽驅(qū)動首次向RTX 40系列開放。更重要的是,它無需游戲原生支持,即可通過驅(qū)動層插幀提升幀率,讓老游戲煥發(fā)新生,也讓更多玩家享受絲滑流暢的游戲體驗。
一、Smooth Motion是什么?
Smooth Motion 是一項由 NVIDIA 開發(fā)的驅(qū)動級幀生成技術(shù),它能夠通過插入額外的中間幀,將實際輸出的幀率有效提升,提升游戲的視覺流暢度。與 DLSS Frame Generation 不同,Smooth Motion 不依賴游戲引擎的集成,原理上更像 AMD 的 Fluid Motion Frames,但適配性更強。
這意味著,即使你的游戲沒有DLSS、沒有FSR幀生成支持,只要你有一塊RTX 40顯卡,就有機會體驗幀率翻倍的暢快感受。
二、如何在RTX 40系列顯卡上體驗Smooth Motion?
目前Smooth Motion功能可通過安裝590.26預(yù)覽驅(qū)動并使用NVIDIA Profile Inspector工具手動啟用。
在啟用前,建議使用驅(qū)動人生提前檢查顯卡型號及驅(qū)動版本,如果驅(qū)動版本過舊,將無法解鎖此功能。



啟用步驟簡述如下:
訪問NVIDIA網(wǎng)站安裝590.26版本預(yù)覽驅(qū)動。
打開NVIDIA Profile Inspector,找到需要測試的游戲配置。
啟用“Smooth Motion”相關(guān)選項。
保存設(shè)置并啟動游戲。
圖片來源:Guru3D
三、游戲?qū)嶋H效果
根據(jù)Guru3D論壇用戶分享,Smooth Motion在實際游戲中表現(xiàn)相當(dāng)出色。比如在《魔獸世界》中,開啟該功能后,幀率從82 FPS提升至164 FPS,幾乎翻倍。在僅支持FSR的《英雄連3》中,同樣實現(xiàn)了從60 FPS提升到120 FPS的顯著變化,盡管游戲從未官方支持過幀生成功能。
圖片來源:Guru3D論壇
這也讓人對它在更多“老牌3A游戲”中的表現(xiàn)充滿期待——《巫師3》《古墓麗影》《戰(zhàn)地》系列等可能都能借此實現(xiàn)幀率突破。
四、Smooth Motion背后的技術(shù)基礎(chǔ)
這次Smooth Motion的開放,其實得益于NVIDIA在590分支驅(qū)動中引入的Shader Model 6.9,該新版本帶來了諸如:
支持 1024元素長向量
引入?yún)f(xié)同線性代數(shù)操作
支持光線追蹤著色器執(zhí)行重排序(SER)
集成不透明微圖集(Opacity Micromap)
這些底層更新對普通玩家來說也許難以察覺,但它們?yōu)槲磥盹@卡和游戲之間的深度協(xié)同提供了技術(shù)保障,也是Smooth Motion等新技術(shù)能落地的重要基礎(chǔ)。
五、Smooth Motion適用玩家
Smooth Motion尤其適合以下幾類玩家:
1、玩老游戲、經(jīng)典網(wǎng)游的用戶:如《魔獸世界》《CS:GO》等,這類游戲通常不會原生更新幀生成技術(shù)。
2、追求更流暢畫面、使用高刷新率顯示器的玩家:Smooth Motion可助你發(fā)揮144Hz或240Hz顯示器的全部優(yōu)勢。
圖片來源:VideoCardz
3、配置較強但想降低功耗或溫度的用戶:限制原生幀率配合Smooth Motion插幀,可平衡性能與功耗。
Smooth Motion技術(shù)為RTX 40系列用戶帶來了真正“即插即用”的幀生成解決方案。它無需游戲支持,驅(qū)動級別自動插幀,配合驅(qū)動人生即可快速部署體驗。不論是追求極致幀率,還是希望老游戲煥發(fā)新活力,Smooth Motion都將成為玩家顯卡體驗升級的全新突破口。